ちょっと画像フォーマット周りで詰まったのでメモ
現象としてはこの話につながります
http://ueponya.blogspot.jp/2015/08/blender-27-primstar2.html
んでまぁファイルフォーマットの話なんだけど
今んとこ汎用系のメジャーなファイル形式
(ブラウザで特になんも指定なしでまともに表示される形式)
でRGBA32が使える形式が実質PNGしかないの
TGAはRGBA32ネイティブ対応で便利なんだけど
一般的な環境ではそもそもプレビュー出来ないのと
サポートしてるアプリがどんどん消えてるので今回は除外
(まぁそれでもSLでまともに使えるのが実質こいつだけなんだが)
んでまぁPNGについてなんだけど
PNGのアルファチャンネルって最低でも3種類あるのよ
・特定1色マスク(パレットとか使われた時代の名残)
・PNAファイルによる透過(伺かでスムーズな透過使いたかったらこれが必須だった)
・RGBA32 アルファチャンネル(ここ最近はこのフォーマット使われてることが増えてる?)
この3つな
んでまぁ3Dで使いやすいのはRGBA32なんだけど
PNGファイルのロードのライブラリが
PNG-24までしか対応してなかったりするのかねぇ
(多分ライブラリーの世代によるもんだと思う)
てかPNG32制定されたの最近かなぁこりゃ
参考サイト
1分でわかるPNG8,PNG24,PNG32を判別する方法 | iwb.jp
んでなんか カラータイプとアルファチャンネルの種類見りゃいけるらしい
新・OS X ハッキング! (130) 実は種類がある「PNG」の見分けかた | マイナビニュース
てかMacで割りと標準なのかー
とまぁそんな感じ
以上